核心业务能力
虚幻引擎5制作
基于UE5 Nanite与Lumen技术,实现影视级实时渲染。已交付《星际边境》《暗影重生》等3A级项目,平均开发周期14个月。
VR交互设计
专注沉浸式VR游戏交互,支持Oculus、HTC Vive及Pico全系设备。代表作品《深海迷航VR》获2024年度最佳沉浸体验提名。
pg国际官网电子版号服务
提供从版号申请、材料准备到合规审查的一站式服务。已协助32款游戏成功取得版号,平均审批周期缩短30%。
游戏开发五个阶段 · 透明周期
阶段 1
概念与预研
市场分析、核心玩法验证、技术选型。周期:4-6周。输出《游戏设计文档》与原型Demo。
阶段 2
原型开发
搭建可玩原型,验证核心循环。周期:8-10周。使用虚幻引擎5制作首个可交互关卡。
阶段 3
量产制作
美术资产、关卡设计、程序开发并行。周期:6-12个月。每周提交可玩版本,持续集成。
阶段 4
测试与优化
功能测试、性能调优、兼容性验证。周期:8-12周。覆盖PC、主机及移动端pg国际官网电子发行标准。
阶段 5
发行与运营
版号申请、多平台上线、活动策划。周期:持续。提供pg国际官网电子版号服务及后续内容更新。
核心团队 · 十年以上经验
张明 · 技术总监
15年游戏开发经验,前育碧高级引擎工程师。主导《刺客信条》系列部分关卡技术,现负责虚幻引擎5制作管线。
李薇 · 美术总监
12年从业经历,参与《赛博朋克2077》概念设计。擅长写实与风格化美术,负责VR交互设计视觉方向。
王涛 · 发行负责人
10年游戏发行经验,成功申请32款游戏版号。熟悉移动端pg国际官网电子发行全流程,擅长合规与渠道策略。
《PG国际游戏开发白皮书》
涵盖虚幻引擎5制作规范、VR交互设计指南、pg国际官网电子版号申请流程及移动端发行策略。共128页,附实战案例。
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